Obsah fóra Die Kapitäne - CZ centrum série simulátoru Silent Hunter
RegistraceHledatFAQSeznam námořníkůNámořnické spolkyHodnostiMedaileWeb Přihlášení
Bylo nalezeno 6 výsledků hledání.
Autor Zpráva
PříspěvekFórum: SH3 - Mody   Zaslal: 14. 12. 2007, 12:12   Předmět: Snad vyřešeno

Po hodně dlouhé době jsem začal opět hrát GWX. V mezičase vyšel nový patch a zdá se, že je po problému.
PříspěvekFórum: SH3 - Mody   Zaslal: 08. 02. 2007, 20:43   Předmět: GWX, ponorka IX a problémy s nenačtenými texturami

Chlape už to asi mám, že ty nemáš nainstalovanej patch pro GWX?!

http://silenthunter.czweb.org/forum/viewtopic.php?t=250

Patch "GWX patch- 23.12.06" samozřejmě nainstalovaný mám. Teď ...
PříspěvekFórum: SH3 - Mody   Zaslal: 08. 02. 2007, 20:21   Předmět: Re: GWX, ponorka IX a problémy s nenačtenými texturami

Tak zatím vůbec nic.

Spouštění přímo GWX bez SH3Commanderu (včetně Rollbacku) nemá vliv. Zkusil jsem nahrát novější verzi ovladače videokarty, změnit přímo v GWX Options kvalitu vykreslování textur ...
PříspěvekFórum: SH3 - Mody   Zaslal: 08. 02. 2007, 15:24   Předmět: Re: GWX, ponorka IX a problémy s nenačtenými texturami


100% ano. Zapnout SH3 Commandera. Dát Rollback. Vypnout a až poté zapnout SH3. Poslední verze to dělá sice automaticky ale jistota je jistota.

Dík. Zkusím. Stáhl jsem i nové ovladače pro kartu z ...
PříspěvekFórum: SH3 - Mody   Zaslal: 08. 02. 2007, 14:38   Předmět: Re: GWX, ponorka IX a problémy s nenačtenými texturami



No já bych to viděl na 90% na problém s graf. kartou. Ano default ti mohl jet bez problémů protože GWX používá jiné "balení" souborů tím pádem textur. Resp. stejné, ale přes vlastní unpa ...
PříspěvekFórum: SH3 - Mody   Zaslal: 08. 02. 2007, 13:58   Předmět: GWX, ponorka IX a problémy s nenačtenými texturami

Provozuji GWX spouštěným přes SH3CMD "od roku 1939" na ponorce VIIB a VIIC v podstatě bez problémů. Teď jsem dostal nabídku pořídit ponorku IXC, tak jsem ji před misí "koupil", vyb ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina